Νέο «άλμα» στην τεχνητή νοημοσύνη από την DeepMind της Google
Η DeepMind της Google ανακοίνωσε πως πραγματοποίησε άλλο ένα σημαντικό «άλμα» στον χώρο της τεχνητής νοημοσύνης, με έναν υπολογιστή ο οποίος έμαθε να παίζει το κινεζικό παιχνίδι «Γκο» χωρίς καμία βοήθεια από ανθρώπους παίκτες. Υπενθυμίζεται πως το πρόγραμμα AlphaGo της εταιρείας έχει ήδη νικήσει δύο από τους κορυφαίους παίκτες Γκο στον κόσμο, και είχε αρχίσει την εκπαίδευσή του μαθαίνοντας από χιλιάδες παιχνίδια τα οποία είχαν παίξει άνθρωποι παίκτες.
Ωστόσο, όπως αναφέρει το BBC, το νέο πρόγραμμα, AlphaGo Zero, άρχισε με ένα κενό ταμπλό Γκο και μηδενικά δεδομένα πέρα από τους κανόνες- και στη συνέχεια άρχισε να παίζει μόνο του. Μέσα σε διάστημα 72 ωρών ήταν σε θέση να κερδίσει το αρχικό πρόγραμμα 100-0.
Ο διευθύνων σύμβουλος της DeepMind, Ντέμης Χασάμπης, είπε πως το σύστημα θα μπορούσε πλέον να έχει μεγαλύτερο εύρος εφαρμογών στον τομέα της επιστημονικής έρευνας. «Μας συναρπάζει, επειδή πιστεύουμε πως είναι τώρα αρκετά καλό για να πραγματοποιήσουμε σημαντική πρόοδο σε πραγματικά προβλήματα, αν και είμαστε ακόμα προφανώς πολύ μακριά από την πλήρη τεχνητή νοημοσύνη» δήλωσε στο BBC και άλλους δημοσιογράφους.
DEEPMIND